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6月13日,英特尔公司表示希望推动向新型图形架构的转变,这种新架构将更符合多核处理器的发展方向。
在英特尔年度研究人员大会上进行的演讲中,英特尔首席技术官表示,AMD和Nvidia等公司使用的传统光栅图形管线需要支持更好的新方法??使用光线跟踪渲染图形。贾斯汀还透露了英特尔在为多核处理器扩展C++编程语言方面的进展情况。
贾斯汀表示,由于从根本上打破了目前的光栅管线和最佳的可视算法之间的屏障,我们相信新的图形架构将提供远远超过当前架构的更佳视觉体验。我们的长期目标是超越光栅图形,把今天的GPU技术丢进垃圾堆。
在八月份举行的Siggraph大会上,英特尔研究人员将提交一份有关即将推出的Larrabee芯片的论文,其中介绍了如何使用光线跟踪技术而不是传统的光栅图形管线创建卓越图像的例子。
截至目前,英特尔只是笼统地把Larrabee芯片称作为面向多核x86处理器的图形和技术应用而设计的处理器,采用简化的顺序管线。Larrabee将支持约100个新的x86指令,包括支持TFlop数据率的向量处理。
虽然其x86核心将能够处理光线跟踪任务,此芯片还支持更多传统上针对API的图形渲染模式,包括OpenGL和微软的DirectX。
光线跟踪是一种计算密集型画图方法,完全基于光线跟踪以及光线与物体的碰撞。光栅化是一种传统方法,可以把场景转化为大量小多边形,然后画出并给每个图形上色,从而实现场景的光影效果
Larrabee将在2009年末之后才上市,但它已经在图形领域引起了巨大反响。
Mercury Research(Cave Creek,Ariz)的负责人McCarron表示,在过去的10年中,我们还没有看到新的离散型图形芯片问世。
有非官方报道指出,Larabee将采用16个核心,而每个核心可以处理最多4个线程并支持1024位宽内存总线。
英特尔已经表示将加大在计算机图形领域的投入,因此AMD和Nvidia已经积极地在高端技术计算应用方面进行布局。
这两家公司已经推出了使用超过100个超简单处理核心的图形芯片。这些核心不但可以为技术型应用处理光栅图形任务,还可以处理从天文物理学到医学成像的更多一般性计算任务。 |