巨人网络总裁刘伟今日接受腾讯科技专访时表示,公司09年已在轻网游方面有了方案,未来会在不同终端上做一些不同尝试。
刘伟认为,尽管目前网游行业在慢慢向轻网游,向移动互联网转变,但大型网游发展黄金时期并未过去,很多网友喜欢大型网游的操作感、爽快感,这些目前暂时没办法在其它游戏上实现。大型网游随着研发实力的不断加强,仍会受到玩家青睐。
目前巨人旗下有两款核心产品,分别为《征途》与《征途2》,谈及两款产品之间关系时,刘伟表示两者虽然名字都是征途,但差别比较大,包括在商业模式上《征途》是老的商业模式,《征途2》是公平游戏模式,且更注重社区和玩家游戏。
以下是专访巨人总裁刘伟实录:
腾讯科技:各位腾讯网友,大家好!今天我们很高兴采访到巨人总裁刘伟女士。
刘伟:各位腾讯网友,大家好!
腾讯科技:我们知道最近《征途》作为一款运营五六年的游戏,人数已经突破百万,这是业界是一个奇迹,因为业界大型网游生命力普遍只有一年,您怎么看《征途》强大的生命力呢?
刘伟:我们史总曾经说过,做游戏就要做精品。所谓精品游戏就是生命周期比较长,精品游戏往往可以形成庞大的社区,形成社区以后玩家之间有一个很强的黏着度和依赖性。同时征途我们团队一直在持续不断进一步研发,会带来一些新的功能和玩法给玩家,也是基于不断的研发来推动玩家能够持续增长。
腾讯科技:你们今年主打产品是《征途2》,在《征途》和《征途2》怎样取得平衡呢?听说你们最近正花大投入去推《征途》这个游戏?
刘伟:确实名字都是《征途》,但差别比较大,首先从商业模式上,《征途2》是公平游戏模式,基于经济系统的很大创新影响到游戏里面方方面面的玩法。另外《征途2》更加注重社区和玩家的游戏。第三点,《征途2》在画面也有很多的创新,这两款有很大的区别,玩家可以根据自己的喜好来选择。
腾讯科技:在最近一段时间,网游行业普遍有一个趋势,慢慢轻网游,向移动互联网转变,您认为大型网络游戏的黄金期已经过了吗?
刘伟:我不这么认为,很多网友喜欢大型网游的操作感、爽快感,这些目前暂时没有办法在其它的游戏上实现,大型网游随着研发实力的不断加强,还是会受到玩家的青睐。
腾讯科技:你们在轻游戏方面的举措可以谈一下吗?
刘伟:公司09年开始有了方案,2010年推出了网页游戏《黄金国度》,也取得了不错的成绩,接下来会有更多新游戏和大家见面,同时我们也会在不同的终端上做一些不同的尝试。 |